Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Philipps-Universität Marburg (Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Das filmische Stilmittel der Zeitlupe findet seit Anbeginn der Filmindustrie Anwendung. Konkret gesagt wird es dazu verwendet, eine Filmszene in verlangsamter Geschwindigkeit darzustellen. Dies kann einige verschiedene Funktionen haben und erzielt je nach narrativer Einbindung in den Kontext des Filmes eine bestimmte Wirkung.Um eine allgemeine Einführung in die Thematik der Zeitlupe zu erhalten wird in dieser Arbeit zunächst eine grundlegende Definition des Begriffes dargelegt, worauf eine Darstellung der technischen Aspekte beim Dreh einer Zeitlupeneinstellung folgt, die weiterhin zu der allgemeinen Einführung beiträgt. Zudem wird, um tiefer in das Thema einzudringen, eine Darstellung der narrativen Funktionalität der Zeitlupe im erzähltechnischen Kontext eines Spielfilmes vorgenommen. Daraus resultierend kann auch die Leitfrage dieser Arbeit gestellt werden, nämlich, welche Funktionen die Zeitlupe in Spielfilmen annehmen kannSchlussendlich werden, um das Erfahrene exemplarisch auf konkrete Filmbeispiele anzuwenden, Szenenanalysen von Szenen aus den Filmen "Fast & Furious 7" und "Sherlock Holmes" vorgenommen. Im Fazit wird schließlich, anhand der erlangten Erkenntnisse, in einem argumentativen Schlusstext versucht, herauszufinden, ob zu der Leitfrage eine zufriedenstellende Antwort gefunden werden kann.
Die Funktionalität von Zeitlupe als Stilmittel im narrativen filmischen Kontext
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Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Film und Fernsehen, Philipps-Universität Marburg (Medienwissenschaft), Sprache: Deutsch, Abstract: Das filmische Stilmittel der Zeitlupe findet seit Anbeginn der Filmindustrie Anwendung. Konkret gesagt wird es dazu verwendet, eine Filmszene in verlangsamter Geschwindigkeit darzustellen. Dies kann einige verschiedene Funktionen haben und erzielt je nach narrativer Einbindung in den Kontext des Filmes eine bestimmte Wirkung.Um eine allgemeine Einführung in die Thematik der Zeitlupe zu erhalten wird in dieser Arbeit zunächst eine grundlegende Definition des Begriffes dargelegt, worauf eine Darstellung der technischen Aspekte beim Dreh einer Zeitlupeneinstellung folgt, die weiterhin zu der allgemeinen Einführung beiträgt. Zudem wird, um tiefer in das Thema einzudringen, eine Darstellung der narrativen Funktionalität der Zeitlupe im erzähltechnischen Kontext eines Spielfilmes vorgenommen. Daraus resultierend kann auch die Leitfrage dieser Arbeit gestellt werden, nämlich, welche Funktionen die Zeitlupe in Spielfilmen annehmen kannSchlussendlich werden, um das Erfahrene exemplarisch auf konkrete Filmbeispiele anzuwenden, Szenenanalysen von Szenen aus den Filmen "Fast & Furious 7" und "Sherlock Holmes" vorgenommen. Im Fazit wird schließlich, anhand der erlangten Erkenntnisse, in einem argumentativen Schlusstext versucht, herauszufinden, ob zu der Leitfrage eine zufriedenstellende Antwort gefunden werden kann.
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